الرئيسية



إضافة رد
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 01-21-2019, 08:29 AM   المشاركة رقم: 1
المعلومات
الكاتب:
hamidrezaiee
اللقب:
عضو جديد

البيانات
التسجيل: Jan 2019
العضوية: 262
المشاركات: 3
بمعدل : 0.09 يوميا
اخر زياره :

الإتصالات
الحالة:
hamidrezaiee متواجد حالياً
وسائل الإتصال:

المنتدى : التســـالي و الالــعاب
افتراضي استعراض لعبة Just Cause 4

أحدث استوديو ، Avalanche ، هو سيف ذو حدين. يحاول أن يستحوذ على اللاعبين مع طوفان من الابتكارات الواضحة ، لكنه لا يحاول تغطية نقاط ضعفه في أماكن أخرى. لفهم هذا بشكل أفضل ، يرجى الاطلاع على مراجعة Just Cause 4.

بعد الحملات المتتالية والمتكررة من ريكو مع القوات العسكرية "بلاك هاند" في النسختين الأولى والثالثة ، قرر أخيراً التوجه مباشرة إلى مركزهم في مدينة سوليس الجميلة. هدفه الرئيسي هو مشروع غامض يسمى "Illapa" ، ادعى اختراع أن والده ، ريكو ، كان يشارك في صنعه ويمكن أن يكون له آثار مدمرة على البيئة. بشكل عام ، نفس الاتجاه القديم الذي ستحاربه ضد الخاطفين ، تنفجر عدة مئات من الحفر النفطية ، وفي النهاية يسير كل شيء بشكل جيد وسعيد. مجرد سبب ، لسوء الحظ ، لم يكن أبداً راويًا جيدًا ، والتسلسل الرابع للألعاب ، والذي يجب أن يثبت على الأقل عكس هذه القاعدة ، هو نفسه تمامًا. قليلا أمامك مع القوى الشعبية ، والباقي هو مجرد صراع بين قوى الخير والشر.

لسوء الحظ ، بدون وجود سرد للسطحية ، لا يكاد يوجد شخصية. هذا لا يعني أنك لا تلتقي بشخص معين ، فهناك العديد من الشخصيات في اللعبة التي تلتقي بها ، وكل منهم له أخلاقه الخاصة. في الواقع ، المشكلة الرئيسية هي عدم وجود أي نمو أو تغيير. فهي لا تزال سليمة من البداية وحتى نهاية اللعبة ، والوحيد الذي يتغير هو أول لعبة للفتى الصغير. من المضحك أن الصبي لا يصل إلا إلى رامبو في 5 دقائق برؤية ريكو وينسى تماما أن خطر الموت يهدده. يبدو أن منشئي المحتوى منشغلون جدًا بتقديم تجربة متفجرة وطريقة لعب جيدة نسوها. يجب أن يقوم العنوان الجديد بترقية بعض معاييره ، لكن يمكن أن يكون أفضل حالاً. ربما إذا تم إصدار Just Cause 4 قبل عدة سنوات ، فإن مثل هذا النقد لم يكن سيحدث في القصة ، ولكن على الرغم من عناوين العالم المفتوح اليوم ، فإنه لا يمكن أن يتجاهل وجود رواية ضعيفة.

من خلال الذهاب إلى قصة اللعبة ، نذهب إلى الجزء الجيد من اللعبة ، وهو ليس جيدًا على الرغم من كونه جيدًا. باختصار ، هدفك الرئيسي في اللعبة هو أن تأخذ على مختلف المناطق من فرقة اليد السوداء ، وهي ممارسة استخدمت العديد من العناوين ، حتى سونيك! وهو تكرار لأخطاء Just Cause 4 الأولى في قسم اللعبة. للتقدم في المجالات التي تحتاج إلى تجميع القوة ولكي تجمع السلطة ، يجب عليك المشاركة في مختلف البعثات. ومع ذلك ، تتفاعل سلسلة من المناطق أيضًا مع بعثات محددة لمنعك من الشعور بالتكرار. لا تتوفر سلسلة من الخطوات إلا لمناطق الالتقاط لتشجيع اللاعبين على فعل المزيد. النظام بسيط ، وهذه البساطة والراحة تجعل اللاعب يقدّرها بسهولة. ومع ذلك ، وبفضل الواجهة المتداخلة ، فإن هذه البساطة ليست كبيرة.

لكن ما هي المهمات على هذا المستوى؟ هم مجموعتان ، سلسلة من الخطوات التي ترتبط بقصة اللعبة ومعركتك الرئيسية ضد مشروع اليد السوداء الغامضة والفئة الفرعية. المراحل الرئيسية للعبة متواضعة. يبدو الأمر كما لو أن السقف فوقها لا يحاول التغلب عليه وفي الوقت نفسه ، فإنه أسوأ من أي شيء آخر. كان هذا متوقعًا تمامًا. كما ذكرنا في المقدمة ، هذه اللعبة هي الجزء الرابع من السلسلة ، هل تبقى مكاناً للتقدم والتنوع بعد ثلاثة أفعال متكررة؟ إن جلب نظام مناخ جديد لا يجعلك تشعر بأنك جديد ، وللأسف فقد أهمل المبدعون هذه المشكلة. في المجموع ، تمضي قدما ، نسف ، ثلاثة إلى أربعة أسطر من الحوار وكلها. بالطبع ، تتضمن بعض المهمات الرئيسية مشاهد مثيرة للاهتمام وبعض المهام الممتعة مثل قتال مجموعة متنوعة من المركبات المحمولة جواً مثل الطائرات النفاثة. حسنا ، لا يزال عدم جاذبية البعثة لا يتضاءل.

تتبع الألعاب الثانوية عمومًا مثل هذا النهج ، على الرغم من أن عددهم أعلى نظرًا لأنواعها. لدينا سلسلة تابعة جيدة وسلسلة من الملل والاستعانة بمصادر خارجية. عادة ما تكون تلك الأيدي المرتبطة بشخص معين أكثر جاذبية. لأنها خاصة بالنسبة لك ، فهي في لغة واضحة خارج الروتين المعتاد للعبة. على سبيل المثال ، أحد هذه الشخصيات هو مخرج وجد من هذه اللحظات الأولى من مهمته الأولى أن سلسلة المهام هذه مرتبطة بالعديد من عمليات التدمير والانفجارات وتجلب الفرح. في المقابل ، تشمل الفئة التالية الأنشطة الروتينية للشخصية الرئيسية في عالم اللعبة. مثل Recruit ، وهو عمل تقوم فيه بالذهاب إلى قاعدة ، تقوم بإطلاق سراح عدد قليل من الأشخاص ومرافقتهم إلى المخرج ليصبحوا في وقت لاحق جنودًا لك. هذه الأنواع من المهام متكررة حقاً وليس فقط في اللعبة نفسها ، ولكن بالتأكيد في العديد من الألقاب الأخرى ، فقد شهدت إعجابهم أكثر من 100 مرة ، لذا فإن القيام بذلك من أجلك هو مثل غسل الطبق. تحاول اللعبة فقط إعطائك مهمات مثيرة للاهتمام في حالة واحدة ، وهي المهمة الأولى التي ذكرناها. لا توقع
مع وجود هذا النظام بدلاً من أهدافك في اللعبة ، يمكن أن يكون عنصر واحد فقط محفزًا لتجربة هذا العنوان ، وهي سلسلة إجراءات خاصة. الحالة التي يتم فيها إنشاء منشئ اللعبة بمهارة ويعرف كيفية تنفيذ عمل هوليود الأثري. وبصرف النظر عن الفعل نفسه ، فإن حريتك هي أن تتصرف في وجه الوهم الذي من المقدر أن نتخذه. إن أداتك الرئيسية لخلق الفوضى ، مثل الفوضى السابقة ، هي خطافك الموالي والمظلة وغطاء الجناح ، ويسمح لك باستخدام كل ما تريد. يشرح Just Cause 4 هذا ، التفاعل بين الأجهزة الثلاثة الرئيسية الخاصة بك ، أكثر وضوحا من السابق ، ويوضح اللاعب من بداية الإبداع الكامن. على سبيل المثال ، تخيل أن لديك مشغل صاروخ. رمي نفسك على الحافة ، والاتصال إلى مكان واحد مع الخطاف الخاص بك ، واتخاذ قرار بشأن جناح الجناح سريع جدا أثناء السفر الجوي. في هذه الأثناء ، فجأة تفتح المظلة وتدمر الدبابة وكل الأعداء بالرصاص. لا يزال يتم الحفاظ على مشاعر الرضا التي تجلب لك هذه الإجراءات.

يحتوي نظام Hook Grappling على ثلاث ميزات رئيسية. الأول هو القدرة على توصيل الكائنات ببعضها البعض أو الربط. الميزة الثانية هي إنشاء منطاد ، والثالث هو تحويل الشفرة إلى مفجر متفجر أو شيء يعمل كمشغل. في هذه الأثناء ، يمكنك تخصيص أي من هذه الميزات ، مثل تعديل ارتفاع منطاد الشفرة ، وتغيير مستوى الانفجارات ، وما شابه ذلك. حرية التصرف في تحديد قدرات جهازك تجعله أكثر حرية في التفكير في القضاء عليه. لأنك تعرف بالضبط ما تفعله والتغييرات التي تقوم بها للوصول إلى المشهد الخاص بك. يمكنك حتى رفع جسم كدرع دفاعي باستخدام البالونات لتجنب خطر طائرة هليكوبتر. ربما يمكن تلخيص "السبب 4" بكلمة "حرية التصرف". هذه اللعبة هي بالضبط وقت معمل لخلق عوامل مدمرة. بالإضافة إلى الأدوات المذكورة أعلاه ، هناك أيضًا مركبات ؛ أنواع مختلفة من المعدات الجوية والأرضية ، مثل الدبابات والطائرات النفاثة ، ومهما كنت تعتقد. يمكنك أن تفعل ما تريد منهم القيام به. تفجيره أو توصيله واختطافه. تركت اللعبة يديك على إحياء العمل.

كان من المفترض أن يضيف نظام المناخ الجديد إلى سحر ودفء هذا القسم. لكن هل حقا؟ حسنًا ، بفضل Illapa ، سيكون بإمكانك الوصول إلى العديد من الطائرات ؛ الطقس العادي قائظ سوليس ، الثلج ، الصحراء ، والطقس العاصف. كل واحد منهم لديه بعض الفوائد لك. المثال الواضح لهذا القسم هو الزوابع التي رأيناها كثيرًا في المقطع الدعائي للعبة. يبتلعون ويدمرون كل شيء من حولهم. حالة رائعة ، على سبيل المثال ، محاصرة طائرة هليكوبتر ومشاهدته سحقه. لكن هناك شيء واحد قليل. هذا ما فعلته ، إنه ليس بالضبط الإحساس "المعقول" الذي قمت به. إنه فقط هناك وأنت تنظر إليه. هذا يعني أنك ستستمتع بالتأكيد بتفجير 10 غالونات من الزيت والدبابة ، وهذا يعطيك إحساسًا معينًا ، ولكن هذا ليس صحيحًا في هذه المناطق الحيوية. هذا ربما يعني أن طريقة تدمير الأعداء لمثل هذه الأشياء لم يتم. صُمم انفجار السيارة ليصدق تمامًا أنه قد تم تدميره بواسطة صاروخ قاذفة. عندما يتم تدميرك في قلب العاصفة ، لن ترى كيف سيتناسب ، الأمر الذي سيقلل من تأثيره. مع كل هذه التفسيرات ، فإن نظام الطقس الجديد هو أمر يمكن الترحيب به ، ووجوده يجعله بيئة جديدة ، خاصة عند مقارنته ببيئة الإصدار الثالث.

قطاع إطلاق النار هو بسيط جدا ومباشر. بالطبع ، هذه البساطة هي من النوع السلبي. ليس لديك سلاح ثانوي ، مثل الجحش والأنواع السابعة ، ولا أي قاذفة مثل C4. أسلحة الاحماء الوحيدة التي لديك دائما ولا تفعل أي شيء آخر غير التكبير وميزة ثانوية. الشيء الأسوأ هنا هو أن اللعبة تعرف أن ذخيرتك الساخنة محدودة لكنك لا تحاول أن تعطيك ، على سبيل المثال ، المفاجئة وتجبرك على تغيير سلاحك بشكل دائم. لنفترض أنك حصلت على بعض الأسلحة الخاصة وكنت دائما بحاجة لوضعها على الأرض لأنه ليس لديك ما يكفي من الذخيرة. GANPOLI نفسها تماما خارج الشكل ، وليس الثقيلة ، ويعمل مثل زر يهرس. سيضطر البناؤون إلى قضاء المزيد من الوقت لأن Ganpoli لديه اتصال مباشر مع القلب ، مما يتسبب في انهيار ، وإذا لم يفعل ، فإن اللاعب لا يتمتع بما يفعل.












توقيع : hamidrezaiee

لیزر موهای زائد
کاشت مو
از بین بردن موهای زائد
رفع موهای زائد

عرض البوم صور hamidrezaiee   رد مع اقتباس
إضافة رد

أدوات الموضوع
انواع عرض الموضوع

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

كود [IMG]متاحة
كود HTML معطلة




الساعة الآن 02:17 PM


Powered by cossta Version 3.8.7
Copyright © 2019 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
دعم فني | شركه بورت هوست | < cossta >>